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Talents des Voleurs à la 3.1.0

 
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Nightlady
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Inscrit le: 09 Mar 2009
Messages: 117
Localisation: région parisienne
Féminin Taureau (20avr-20mai)
Classe: Prêtre
Métier: Cuisinier, Enchanteur, Pêcheur, Secouriste, Tailleur

MessagePosté le: Mer 18 Mar - 12:49:30 (2009)    Sujet du message: Talents des Voleurs à la 3.1.0 Répondre en citant

Voici le simulateur de talents du voleur à la 3.1.0

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=ptr_310_talent_rogue


Voleurs


  • Poison mortel : le montant de dégâts générés par ce poison selon la puissance d'attaque du voleur a été augmenté de 8% par application à 12%.
  • Kriss : cette technique ne peut plus avoir d'effet critique et les poisons appliqués par cette technique ne peuvent plus avoir d'effet critique non plus.
  • Ficelles du métier débute à la suite de la première attaque infligeant des dégâts.
  • Talents
    • Assassinat
      • Soif de sang ne se cumule plus. Le bonus aux dégâts a été modifié à 15% pour une seule application. Ce talent nécessite un effet de saignement actif sur la cible du voleur et ne supprime plus les effets de saignement sur le voleur.
    • Combat
      • Le temps de recharge de Poussée d'adrénaline a été réduit à 3 minutes.
      • Série meurtrière augmente également tous les dégâts infligés par le voleur de 20% pendant que le talent est actif.
      • Combat sauvage augmente désormais de 2/4% les dégâts infligés aux cibles empoisonnées.
      • Réflexes éclairs ne possède plus que 3 rangs pour 2/4/6% d'esquive et 4/7/10% de hâte en mêlée.
    • Finesse
      • Danse de l'ombre active une nouvelle barre d'action.
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MessagePosté le: Mer 18 Mar - 12:49:30 (2009)    Sujet du message: Publicité

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