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Talents des druide à la 3.1.0

 
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Nightlady
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Classe: Prêtre
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MessagePosté le: Mer 18 Mar - 12:44:59 (2009)    Sujet du message: Talents des druide à la 3.1.0 Répondre en citant

Voici le simulateur de talents de druide à la 3.1.0

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=ptr_310_talent_druide


Druides


  • Les itérations d'Abolir le poison se déclenchent désormais toutes les 3 secondes au lieu de 2, mais l'effet dure 12 secondes au lieu de 8.
  • Lucioles et Lucioles (farouche) durent désormais 5 minutes et 40 secondes en JcJ.
  • Fleur de vie : le coût en mana de chaque rang a été doublé. Lorsque Fleur de vie éclot ou est dissipé, la moitié du coût en mana est remboursée par application et l'effet des soins est multiplié par le nombre d'applications.
  • Estropier : cette technique est désormais considérée comme un étourdissement et, en tant que tel, est affectée par une diminution progressive de l'efficacité. Les dégâts sur la cible n'interrompent plus l'effet. La durée a été réduite à 1 seconde par point de combo.
  • Météores : le temps de recharge est réduit à 90 secondes.
  • Talents
    • Équilibre
      • Focalisation céleste a été modifié : les interruptions causées par les attaques infligeant des dégâts lors de l'incantation de Feu stellaire, Hibernation et Cyclone sont réduites de 23/46/70% et le montant total de hâte des sorts est augmenté de 1/2/3%.
      • Eclipse : le bénéfice à Colère déclenché par l'incantation de Feu stellaire a été augmenté à 30% de dégâts supplémentaires sur Colère.
      • Essaim d'insectes : les dégâts supplémentaires de cette technique à dégâts sur la durée octroyés par la puissance des sorts ont été augmentés de façon significative pour s'aligner sur les sorts similaires des autres classes.
      • Grâce de la nature a été modifié : tous les coups critiques avec les sorts ont 33/66/100% de chances d'honorer le druide d'une Bénédiction de la nature, qui augmente la vitesse d'incantation de 20% pendant 3 secondes.
      • Frénésie du chouettide est désormais correctement considéré comme un effet de rage. Le talent n'est plus déclenché par les sorts, mais uniquement par les attaques physiques de mêlée ou à distance.
    • Farouche
      • Cœur de fauve : le bonus d'Endurance est désormais de 2/4/6/8/10%.
      • Nouveau talent : Lacération primitive octroie aux dégâts périodiques de vos techniques Griffure, Lacérer et Déchirure la possibilité d'avoir un effet critique.
      • Rugissement sauvage est désormais considéré comme un effet de rage et augmente les dégâts physiques infligés de 30% au lieu d'augmenter la puissance d'attaque.
    • Restauration
      • Graine de vie : ce talent prend désormais en compte les soins totaux, dont les excès de soins.
      • Marque du fauve améliorée augmente désormais le total de tous les attributs de 1/2%.
      • Intensité augmente désormais la régénération du mana de 17/33/50% pendant l'incantation.
      • Nouveau talent : Ecorce améliorée augmente la réduction des dégâts octroyée par le sort Ecorce de 5/10% et augmente la résistance aux mécanismes de dissipation de 30/60% supplémentaires sous l'effet d'Ecorce.
      • Récupérer : ce talent a été renommé "Revitaliser" et fonctionne désormais avec Croissance sauvage.
      • Arbre de vie : le druide peut désormais utiliser Emprise de la nature et Epines sous cette forme. Le coût en mana a été réduit pour s'aligner sur le coût de la forme de voyage.
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MessagePosté le: Mer 18 Mar - 12:44:59 (2009)    Sujet du message: Publicité

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