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Prêtre 4.3 stats et caps

 
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Nightlady
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Localisation: région parisienne
Féminin Taureau (20avr-20mai)
Classe: Prêtre
Métier: Cuisinier, Enchanteur, Pêcheur, Secouriste, Tailleur

MessagePosté le: Mer 7 Mar - 12:38:57 (2012)    Sujet du message: Prêtre 4.3 stats et caps Répondre en citant

Stats & Caps


.

LA MANA:

….

… Le cout en mana des techniques a changé avec Cataclysme , donc notre consommation en mana et notre gestion de celle-ci également. Un sort coute désormais un pourcentage de notre mana de base.
Au level 80 : La “mana de base” est de 3863
Au level 85 : La “mana de base” est de et 20 590

Donc 5 fois plus !!! Pour faire simple, au level 85, les sorts coutent 5 fois plus. Donc il nous faudra une regen multipliée par 5 pour conserver notre gameplay spammique actuel. (impossible à réaliser à l’heure actuel)
Les mp5 sont supprimés, et l’esprit profite maintenant à tous les healers (méditation pour tous !).
Les prêtres sacré ont un talent qui l’augmente considérablement leur regen mana (concentration sacrée).
Les prêtres discipline auront à jouer de manière intelligente de leur talent extase et de l’archange. (addon existant pour voir le cd caché d’extase)

La mana au 85 n’est pas un problème avec un peu de stuff en ilvel 346. Blizzard n’a pas fait les choses au hasard, donc ne paniquez pas et lisez ce qui suit :
Avant de commencer les instances ou vos réputations vous aurez une regen pourrie et une manapool inférieure à 70 000…c’est normal, mais il va falloir changer votre manière de jouer !
Déjà, étudiez vos stratégies d’instance, basez votre heal sur le sort “soin“, et lisez bien les encadrés de vos talents pour savoir comment les autres sorts intérragissent avec lui.
Le “soin” est peu couteux, mais il ne suffit pas à tenir votre tank, il va falloir le marier aux sorts rénovations et chakra pour le holy, et au sort bouclier pour le discipline.
Le but en instance est de tenir en vie le tank, les 3/4 des dégats pris par le groupe viennent d’un manque d’anticipation et de réactivité de ceux-ci
Si les gens ne font pas de contrôle (mc, sheep mage ou shamy), ou s’ils n’évitent pas les sorts qui les visent, alors ne vous formalisez pas ! Vous n’êtes pas Dieu ! et à l’impossible nul n’est tenu !
Désormais la survie du groupe et son succés, dépendent de tous les membres de celui-ci.
Jouer à la Woltk en ce début d’extension est totalement suicidaire, et autant quitter le groupe si les gens jouent sans réflêchir.

Le sort “soin” est un pivot central, mais il ne faut pas oublier d’utiliser les autres sorts :
Si le tank prend bcp de dégats, il ne faudra pas hésiter à passer au soin supérieur et à claquer l‘ange ou suppression de la douleur.
Si le groupe prends des dégats inévitables, pensez principalement aux prières de soins et de guérison, rénovation étant un gouffre à mana.
N’oubliez pas de switcher entre vos deux modes de “feu intérieur” selon les dégats pris et le boss rencontré. (switcher entre les deux ne coute rien !)
Jouez avec le tank, demandez lui de claquer ses cds si vous avez besoin de regen ou de souffler.
Le puit est un élément de réussite cruciale du groupe, de même que la barrière…après faut que les gens cliquent sur l’un et se placent sous l’autre.
Sanctuaire coute trop cher en mana et reste peu efficace à notre niveau de stuff actuel, donc oubliez le.(en raid par contre, utilisez le pour des regroupements, genre chimaeron)
L’ombrefiel reste votre ami, n’oubliez pas votre hymne qui reste diablement efficace.

Quels bijoux privilégier?
Le stuff va vous aider à aller de mieux en mieux, mais les bijoux restent importants !
Dans une optique de regen mana pensez aux trinkets qui ont l’intelligence ou la maitrise en stat fixe, et une augmentation temporaire de votre valeur d’esprit en “équipé” ou en “utiliser”.
La maitrise, hate et esprit peuvent se reforger !

De l’importance de l’arme !
Votre arme en ilvel 346 va vous donner 1700-1800 de bonus aux sorts, donc ne négligez pas cet aspect !

Et la maitrise?
Peu intéressante pour le sacré en instance, elle peut se révéler diablement mana-efficiente en raid, elle est par contre très importante en discipline et il faudra essayer d’obtenir 40% de valeur d’absorption via la maitrise.

Et après avoir fait mes héros et être en stuff ilvel 346?
A ce moment là vous aurez entre 90 000 et 110 000 points de mana et déjà les choses seront plus simples
Il vous suffira de monter vos réputations et vos métiers pour obtenir quelques éléments épiques (couture, hyjal, tol barad…)
Et de vous faire votre héroique aléatoire journalière pour les points de vaillance
Pensez au stuff que vous pouvez acheter via vos points de justice et vos points de vaillance (heroday, down de boss en raids)

Que dois-je viser comme stats?
LE DISCIPLINE doit viser INTELL | MAITRISE ou CRITIQUE avec un minimum de hate et d’esprit.
LE HOLY doit viser ESPRIT | INTELL | HATE dans une optique de donjon
et ESPRIT | INTELL | MAITRISE | dans une optique de raid

REFORGING :
Pour le HOLY : reforgez la maitrise et le critique en hâte si vous n’avez pas de problème en mana…ou reforgez la hate en maitrise dans une optique raid.
Pour le DISC : gemmez intelligence, et reforgez l’autre stat (esprit ou critique) en maîtrise jusqu’à atteindre 40% d’absorbs en plus.
Pour certains combats en raid10 comme en 25, n’hésitez pas ) reforger pour certains combats, privilégiant hate ou maitrise selon les besoins.



LES “CAPS” A VISER:



OMBRE (O)


Touché : 16,5% - 17%
Critique : 650-700
Bonus aux sorts : 7500 - 8000
Intelligence : 7000 – 7500
Hate : 2789, voir +
Esprit : 1500 (à mettre en relation avec le score de toucher)
Maitrise : 1000-1200

Le prêtre OMBRE doit viser : INTELL | TOUCHER-ESPRIT | HATE | MAITRISE | CRITIQUE



1 – Gemmage : –
BLEU | Oeil de démon purifié
ROUGE | Rubis du feu d’enfer brillant
JAUNE | Topaze de braise téméraire

2 - Métagemme :
Diamant d’ombre-esprit chaotique



3 - Améliorations :
Tête : Arcanum d’Hyjal (Gardiens d’Hyjal révéré)
Épaule : Calligraphie supérieure de la magnétite chargée (Therazane exalté)
Dos : Enchantement de cape (Intelligence supérieure) ou Broderie tisse-lumière
Torse : Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles)
Poignets : Enchantement de brassards (Vitesse supérieure)
Gant : Enchantement de gants (Hâte)
Ceinture : Boucle de ceinture d’acier ébène
Pantalon : Fil ensorcelé fantomatique puissant
Pied : Enchantement de bottes (Hâte)
Arme : Enchantement d’arme (Torrent de puissance)
Main-gauche : Enchantement de main gauche (Intelligence supérieure)
Bague : Ench. d’anneau (Intelligence)

4 – Retouche :
La meilleur stat a favoriser reste le toucher/esprit.
Une fois le cap atteint, il va falloir maximiser la hâte.
Après il faudra viser la maitrise et le critique, dans cet ordre .

5 - Addons conseillés & consommables :
En vrac : ForteXorcist, DoTimer, shadowtimers, OmniCC, Quartz..
Flacon : Flacon de l’esprit draconique (Alchimie)
Nourriture : Guppy mariné (Cuisine)
Potion : Potion volcanique (Alchimie).



PRIEST HOLY (H)


Esprit : 3100 et plus.
Intelligence : 6500-7000
Critique : 350-400
Hate : 1500
Bonus aux sorts : 9000-11000
Maitrise :1400-1500

1 – Gemmage :
BLEU | Oeil de démon purifié
ROUGE | Rubis du feu d’enfer brillant
JAUNE | Topaze de braise téméraire
ou Topaze de braise artistique

2 - Métagemme :
Diamant ombresprit brasillé| +54 à l’Intelligence et 2% de mana en plus ! (c’est la gemme la plus populaire)

3 - Améliorations :
Tête : Arcanum d’Hyjal
Epaulettes : Calligraphie supérieure de la magnétite chargée
Dos : Enchantement de cape (Intelligence supérieure) | La Broderie tisse-lumière qui donne +540 d’intelligence pt qques secondes.
Torse : Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques sans pareilles) ou Enchantement de plastron (Esprit exceptionnel)
Brassards : Formule : Enchantement de brassards (Intelligence renforcée) – Enchantement de brassards (Esprit exceptionnel)
Gants : Enchantement de gants (Maîtrise supérieure) – Enchantement de gants (Maîtrise) OU Enchantement de gants (Hâte)
Taille : Boucle de ceinture créée par un forgeron
Jambières : Fil ensorcelé fantomatique puissant
Pieds : Formule : Enchantement de bottes (Marche-lave) OU Enchantement de bottes (Maîtrise) OU Enchantement de bottes (Hâte)
Doigts : Ench. d’anneau (Intelligence)
Arme : Enchantement d’arme (Torrent de puissance) – Enchantement d’arme (Chant du cœur)
Arme main gauche: Enchantement de main gauche (Intelligence supérieure)

4 - Les talents
Pour les prêtres sacré, vague de lumière est de nouveau utile, donc prenez la si vous êtes un chaud du soin monocible.
Le puit de lumière redevient une valeur sure. (mais si vous jouez avec des handicapés du skill, ça risque de pas être une évidence)
L’esprit de redeption n’apporte plus d’esprit, mais se suicider pour remonter le raid à fond est peut être un bon calcul en fin de rencontre.
Résilience bénie reste un sort pvp mais peut contribuer à votre survie.
Prière du désespoir peut être une solution de secours, à vous de voir, c’est un panic’bouton.
Voix céleste (4.3) devient un sort incontournable, prenez le !!!!

5 - Maitrise ou Hate :

Le choix de la maitrise est celui le plus économique en mana (rendre des points de vie supplémentaires sans que cela coute en mana), alors que celui de la hate vous permettra de rendre de la vie plus vite mais en usant votre mana plus vite aussi ! En raid, la maitrise risque de partir en overheal, mais d’assurer une couverture de soins permanente sur vos attribs.

Dans tous les cas de figure, la spé sacré est manavore, donc il vous faudra de l‘esprit pour tenir le coup.

La hate est une statistique qui va vous donner de la réactivité et d’être sur de soigner la bonne cible au bon moment! En mode normal, la hate n’est pas si importante, alors qu’en hardmode, il sera nécessaire de balancer vite et fort sur le raid.

Si vous jouez avec de bon équipiers, votre maitrise risque d’être de trop, donc à vous de faire votre choix !

Au début de vos raids, la maitrise peut être le bon chemin, mais plus vous allez avançer, plus vous allez équilibrer hate & maitrise, pour finalement favoriser la hate à plus haut niveau. La hate augmente le Hps, mais il faut l’associer à beaoucoup d’esprit pour tenir le coup.

6 -Les paliers en hate :
12.5% pour cinq ticks (Rénov, Hymne)
37.5% pour six ticks
50% pour le GCD à la seconde (spam bubulle, rénovation ou Flash Heal)
62.5% pour sept ticks

7 – Gameplay :
Pour ne pas encombrer cette section, je vous encourage à aller visiter la catégorie template du site, où tout en bas de la page vous allez trouver un lien traitant du prêtre holy, de manière un peu plus poussée.

8 - Addons conseillés & consommables :
Grid, pom tracker, decursive, gridstatus, pour les bases (voir la section addons)
En consommable, soit vous partez sur du flacon intelligence soit du flacon esprit : au choix.
Pour la bouffe, en sacré prenez le 90 intell+90 endurance.

9 - L’esprit :
La spécialisation sacré, est puissante, mais l’on est souvent enclin à spammer la prière de soins au détriment de soins ciblés. Il est donc primordiale, d’avoir une base confortable en esprit afin de pouvoir envoyer du lourd presque constament, et de pouvoir regen correctement lors de phases plus calmes. Visez donc les bijoux qui vous apporteront un apport en esprit correcte.



DISCIPLINE (D)


Esprit : 2800-3000
Critique : 500
Hate : 1500
Bonus aux sorts : 10000-12000+
Intelligence :7000 – 8000
Maitrise : 1500

1 – Gemmage :
ROUGE | Rubis du feu d’enfer brillant
JAUNE | Topaze de braise artistique
BLEU | Oeil de démon purifié

2 – Métagemme :
Diamant ombresprit brasillé| +54 à l’Intelligence et 2% de mana en plus ! (c’est la gemme la plus populaire)

3 – Améliorations :
Tête : Arcanum d’Hyjal
Epaulettes : Calligraphie supérieure de la magnétite chargée.
Dos : Enchantement de cape (Intelligence supérieure) | La Broderie tisse-lumière qui donne +540 d’intelligence pt qques secondes.
Torse : Formule : Enchantement de plastron (Caractéristiques sans pareilles)
Brassards : Formule : Enchantement de brassards (Intelligence renforcée) – Enchantement de brassards (Esprit exceptionnel)
Gants : Enchantement de gants (Maîtrise supérieure) – Enchantement de gants (Maîtrise) OU Enchantement de gants (Hâte)
Taille : Boucle de ceinture créée par un forgeron
Jambières : Fil ensorcelé fantomatique puissant
Pieds : Formule : Enchantement de bottes (Marche-lave) OU Enchantement de bottes (Maîtrise) OU Enchantement de bottes (Hâte)
Doigts : Ench. d’anneau (Intelligence)
Arme : Enchantement d’arme (Torrent de puissance) – Enchantement d’arme (Chant du cœur)
Arme main gauche: Enchantement de main gauche (Intelligence supérieure)

4 - Gameplay : Le rôle du prêtre discipline est à envisager selon Trois angles.

En fait, nous n’allons pas ici parler de la fonction du prêtre dans le raid (un peu mais bon…), mais surtout des 3 manières d’envisager le soin avec la spécialisation discipline. Pour ne pas encombrer cette section, je vous encourage à aller visiter la catégorie template du site, où tout en bas de la page vous allez trouver un lien traitant du prêtre discipline, de manière un peu plus poussée.




ESPRIT


L’esprit ne donne plus de la puissance aux sorts via nos talents (fini !)
La régénération de mana qu’apporte l’esprit reste la même.
En Spé ombre, via un talent 1 point d’ esprit donnera également 1 point en toucher.

En résumé, l’esprit ne sert qu’à la régénération pour un spé heal, et apportera du toucher à un prêtre dps…ce qui lui permettra d’avoir un stuff pour les deux spécialités. Donc pas besoin de gemmer esprit à fond, le stuff a suffisament d’esprit pour atteindre un niveau correct de regen-mana. Même avec le nerf de la concentration sacrée à venir, l’esprit pour le holy reste THE stat à monter pour regen correctement. A noter que le discipline, doit désormais viser un minimum d’esprit lui aussi !

INTELLiGENCE


L’intelligence donne désormais de la puissance aux sorts, 1 point d’ intelligence, vous donnera 1 point en bonus aux sorts.
Tout comme avant le patch, elle continue d’augmenter la mana pool et le taux de critique.
L’intelligence interviendra aussi dans la régénération de votre mana via deux moyens :
la régénération directe, qui suit la formule ( sqrt(intell) x esprit x 0.003345 x 5 ) x (50% (méditation) + 40% (si concentration sacrée), et qui reste peu probante dans sa relation avec l’esprit.
la régénération indirecte qui dépend de votre total de mana et de certains des sorts du prêtre :
Requinquage
Archange (nouveau)
Ombrefiel.
Hymne à l’espoir
Extase

Pour résumer : la régénération via l’intelligence a été plus ou moins nerfée, mais elle donne désormais de la puissance aux sorts, et reste donc la statistique reine ! (plus pour les discipline que pour les sacrés)

CRITIQUE


Le critique ne participe plus au mécanisme de concentration sacrée du prêtre désormais !
Il réduit cependant le cooldown de l’ombrefiel pour les spé ombre.
Les hots (rénovations) profitent du critique maintenant, en spé discipline, elles font même proc égide.
La statistique se révéle trop aléatoire dans ses effets, on lui préférera donc la hate et la maitrise.
Les soins critiques ont été augmentés dans leurs effets (x2)

Le critique a plus d’intérêt qu’avant pour les prêtres, mais cela suffit il pour que les prêtres sacrés s’intéressent à cette stat?

ENDURANCE

… Visez les 120 000 points de vie en raid minimum pour être crédible. …

MP5

… Le mp5 a disparu sur le stuff ! Il ne reste plus que l’esprit !!!

..

LA REGEN c’est aussi:


Ombrefiel et son coldown de 5 min – 4 min (déchirez vous dès le début, et si le combat promet d’être long, activez votre démon à 40-50% de mana, pour être sur de pwr le réutiliser par la suite et pouvoir finir le combat à l’aise.) Essayez de lancer l’ombrefiel en début de combat, pour pouvoir le lancer une seconde fois dans le combat.
L‘hymne à l’espoir qui reste un sort à canaliser.
La popo de mana, une par combat…gardez la si tout le reste n’est pas up.
Le flacon d’esprit restant un must pour regen correctement, voir le flacon d’intelligence (+300)
le buff MP5 désormais unique que procurent les paladins ou les chamans.
Les bijoux qui vous donnent des gros procs d’esprit temporaires
Les metagemmes
Les fils des couturiers sur cape
La regen dépendant de la taille de votre barre de mana. Essentiellement requinquage, l’ombrefiel et extase.
Requinquage donne désormais 1% de mana toutes les 10 secondes. (en cours de vérification)
Extase entre 1.5% et 2.5% de la mana toutes les 12 secondes minimum.
L‘ombrefiel rend de la mana en se basant sur notre intelligence, alors quand vous êtes bas en mana, balancez l’ombre, et enchainez immédiatement sur l’hymne…l’hymne rendra de la mana mais augmentera aussi votre intelligence temporairement, donc l’ombrefiel vous rendra max mana.
Extase pour les prêtres discipline.
Les flacons esprit et intelligence
La bouffe esprit et intelligence
Le totem du shaman
L’innerv du druide
Hymne à l’espoir des autres prêtres (même ombre)
L’archange pour les disciplines et les shadows.

…….

LA HATE c’est aussi :

….
Le score de hâte personnel (stuff)
Sursis (14%) (en discipline)
1 à 3 points dans Darkness (1 à 3%)
Buff de raid (5%)(apporté par les priest ombre par exemple)
BloodLust/Héroïsme (30%)
Infusion de puissance (20%) incompatible avec l’héro.
Racial Gobelin (1%)

..
La Maitrise est devenue une statistique à ne pas négliger tant en sacré qu’en discipline. Elle augmente les effets des bulles des uns, et les soins des autres. Le prêtre sacré en raid, verra dans la mastery un moyen efficace et gratuit en mana de remonter les gens (vive l’affect healderaid) sur la durée, alors que le discipline appréciera de voir ses boucliers, et ses égides gagner en capacité d’aborption.Il est délicat de trouver le bon équilibre avec le critique et la hate, mais tout dépendra au final de votre façon de jouer et de votre rôle dans le raid. En ombre, la maitrise restera inférieure à la hate.

….
La hate reste une caractéristique importante, mais perd de sa superbe ! Dans un monde où la mana est précieuse, la hate est synonyme de consommation rapide de la blue barre. Certes la rénovation bénéficie de celle-ci, mais en raid pvehl, peu sont ceux qui l’utilisent comme sous woltk. Cependant vous pouvez viser le tick de la rénov, voir essayer de gagner en réactivité si votre regen le permet !
Le sacré visera 12.5% (3% en ombre, + 5% des spé ombres en raid à enlever de ce total à atteindre) pour obtenir un tick supplémentaire à sa rénovation. ( s’il utilise peu les rénovations, il optimisera la maitrise)
Le discipline, ne peut plus négliger un minimum de hate (voir le cap)


Le holy visera les 10% de critique unbuff, car si le taux de critique reste important pour les rénovations , le holy sera plus optimal avec de la maitrise, voir de la hate. Le discipline quant à lui pourra se diriger vers une orientation critique/maitrise, voir hate/critique, ou maitrise/hate, tout dépendra de sa façon de jouer.

La “vague de lumière” est redevenue intéressante, mais son usage devient vraiment efficace pour ceux utilisant les soins monocibles.

Le puit de lumière est le sort le plus intèressant en terme d’efficacité et de cout en mana, couplé à sa glyphe, il peut vite devenir ultime.Mais il reste soumis à la bonne intelligence des tiers.
En pvehl, orientez vous vers un max d’intelligence pour maximiser votre regen, votre critique, et votre bonus aux sorts….outre le fait que votre manapool va augmenté en raid (125k – 150k) votre ombrefiel et votre hymne vous rendront plus de mana…vu qu’ils sont liés à votre total de mana conditionné par votre….intelligence
Pour le discipline, on a jamais assez de bonus aux sorts, alors si la mana est bonne, optimisez vos boucliers via la maitrise et l’intelligence ! L’esprit n’est pas le plus important pour vous ! (contrairement aux holys)
Pour le score de maitrise, il est à monter impérativement pour les sacrés dans une optique de raid, mais à haut niveau il pourra être nécessaire de rebasculer de la maitrise pour un peu plus de hate.
En discipline, la maitrise et la critique sont équivalents, à vous de voir….
L’outil de reforging vous permettra pour un cout raisonnable de switcher entre hate-critique et maitrise, pensez-y !
Bien anticiper ses combats, savoir prévenir les phases de dégats, ça fait aussi parti de votre taff, donc soit vous êtes un fin connaisseur des strats, soit vous prenez des Bossmodes sur le sujet !
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MessagePosté le: Mer 7 Mar - 12:38:57 (2012)    Sujet du message: Publicité

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